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ヒュマ子もやればできる<ガンテクター編>
- ジャンル : オンラインゲーム
- テーマ : テーマ : ファンタシースターユニバース
キャスト、ビースト以外での輪廻ソロクリアに挑戦。
昨日の記事でも書きましたが、ガンテクターは出来る子です。
ビーストなら、無敵ナノブラストを使いつつ高火力のφGで無難にクリア出来ますが、
ヒュマ子だと無敵ナノブラストがない分、φGでは相当辛そうなので、
ヒュマ子らしく、複合職のガンテクターで挑戦して来ました。
ミスなしのSクリアが目標でしたが、日曜、月曜で
合計3度ソロで挑戦しても、ミスなしクリアは無理でした。
後、見直すとすれば、立ち回りでしょうか?
時間掛けてでも、逃回る方が正解だと思います。
ビーストだと、ナノブラストが決まれば、一気に反撃に出るんですが(苦笑
PTでやるときは、キャリガイン、デルナディアンなど大型を除けば、
逃回る必要ないので、楽なんですが・・・。

取り合えず、クリアしたキャラクターについては、
特に目立ったカスタマイズはしてません。
(最近、お店番でしたから・・・。)
一応、ロングボウPA+とダブルセイバーPA+を一段階取得してます。
ソロで注意するべきは、大型に囲まれない事。
特に・・・。
ステージ4=ザムヴァパス
同時に4、5体出て、即死はしないが、囲まれるとトリメイトがみるみる減ります。
ステージ5=カマトウズ
吹き飛ばしPAやライフルPA31〜で組し易いが、一撃が重く、囲まれれば即死の可能性あり。
ステージ7=ウバクラダ
ソロだと、逃回るのに一苦労。前衛職なら、それほどでもないですが、
後衛職だとバレット耐性があり、一苦労。テクだと硬直するので、ソロでは論外。
やはり、囲まれるとトリメイトがみるみる減ります。
ステージ8=デルナディアン
一撃がとても重く、大抵攻撃を食らえば瞬殺されると思って良いかも。
囲まれたら、スケープドールが3〜4個無くなります。
ステージ9=キャリガイン
昔に比べて、氷結し難くなった印象。
メギド、突進、衝撃波、ダムフォイエとどれも即死攻撃クラス。
強化型はトルネードダンスでも怯むだけなので、遠くから削るのが吉。
ラストに3体で登場するので、ソロの場合、先ず1匹は接近戦が必要と考えて良いかも・・・。
ステージ10=スヴァルタス、ルタス・ジッガ
1体だけならば、衝撃波、フォイエに注意すれば、動きは読みやすい。
しかし、癖のあるマップに加えてラッピー・ポレックが後門の狼として襲いかかる。
ガンナーで戦う時は、感染させると、逃回ってる内に倒せて幸せ。
φGでもソロの時は、クロスボウとTハンドガンで動き回りながら戦うのを推奨。
焦り(短期決戦)は失敗の基。
ステージ11=アダーナ・デガーナ
ミッションの都合、マシンガン、キャノン砲、ミサイル全ての攻撃が即死攻撃クラスに格上げ。
ソロだとレスタされるだけでも辛い。
無論、ソロの場合、ガンナーであっても悠長に遠くから、狙撃するのは無理。
多少、運要素もありますが、延々と回り続けるパターンに入れば、勝利は目前。
その場合、時間を掛けて、削るのが吉。
モーションの長いPAだと、パターンを抜けてしまうので、厳禁。
最後に

ソロでもラヴィス=ブレイドは出る模様。
昨日の記事でも書きましたが、ガンテクターは出来る子です。
ビーストなら、無敵ナノブラストを使いつつ高火力のφGで無難にクリア出来ますが、
ヒュマ子だと無敵ナノブラストがない分、φGでは相当辛そうなので、
ヒュマ子らしく、複合職のガンテクターで挑戦して来ました。
ミスなしのSクリアが目標でしたが、日曜、月曜で
合計3度ソロで挑戦しても、ミスなしクリアは無理でした。
後、見直すとすれば、立ち回りでしょうか?
時間掛けてでも、逃回る方が正解だと思います。
ビーストだと、ナノブラストが決まれば、一気に反撃に出るんですが(苦笑
PTでやるときは、キャリガイン、デルナディアンなど大型を除けば、
逃回る必要ないので、楽なんですが・・・。

取り合えず、クリアしたキャラクターについては、
特に目立ったカスタマイズはしてません。
(最近、お店番でしたから・・・。)
一応、ロングボウPA+とダブルセイバーPA+を一段階取得してます。
ソロで注意するべきは、大型に囲まれない事。
特に・・・。
ステージ4=ザムヴァパス
同時に4、5体出て、即死はしないが、囲まれるとトリメイトがみるみる減ります。
ステージ5=カマトウズ
吹き飛ばしPAやライフルPA31〜で組し易いが、一撃が重く、囲まれれば即死の可能性あり。
ステージ7=ウバクラダ
ソロだと、逃回るのに一苦労。前衛職なら、それほどでもないですが、
後衛職だとバレット耐性があり、一苦労。テクだと硬直するので、ソロでは論外。
やはり、囲まれるとトリメイトがみるみる減ります。
ステージ8=デルナディアン
一撃がとても重く、大抵攻撃を食らえば瞬殺されると思って良いかも。
囲まれたら、スケープドールが3〜4個無くなります。
ステージ9=キャリガイン
昔に比べて、氷結し難くなった印象。
メギド、突進、衝撃波、ダムフォイエとどれも即死攻撃クラス。
強化型はトルネードダンスでも怯むだけなので、遠くから削るのが吉。
ラストに3体で登場するので、ソロの場合、先ず1匹は接近戦が必要と考えて良いかも・・・。
ステージ10=スヴァルタス、ルタス・ジッガ
1体だけならば、衝撃波、フォイエに注意すれば、動きは読みやすい。
しかし、癖のあるマップに加えてラッピー・ポレックが後門の狼として襲いかかる。
ガンナーで戦う時は、感染させると、逃回ってる内に倒せて幸せ。
φGでもソロの時は、クロスボウとTハンドガンで動き回りながら戦うのを推奨。
焦り(短期決戦)は失敗の基。
ステージ11=アダーナ・デガーナ
ミッションの都合、マシンガン、キャノン砲、ミサイル全ての攻撃が即死攻撃クラスに格上げ。
ソロだとレスタされるだけでも辛い。
無論、ソロの場合、ガンナーであっても悠長に遠くから、狙撃するのは無理。
多少、運要素もありますが、延々と回り続けるパターンに入れば、勝利は目前。
その場合、時間を掛けて、削るのが吉。
モーションの長いPAだと、パターンを抜けてしまうので、厳禁。
最後に

ソロでもラヴィス=ブレイドは出る模様。
【PSU】ブリンガーライフルはPSOの武器でした
- ジャンル : オンラインゲーム
- テーマ : テーマ : ファンタシースターユニバース
イベントが終わって、書くこともなく、カジノオンラインが続いてましたが、
11/12(キャスト♀)、11/13(ヒューマン♀)と天然で超星運でしたので、
輪廻をソロで挑戦してみました。
輪廻をソロで回るに当たって、簡単にまとめると・・・。
【オススメ職業】
ファイガンナー
ダブルセイバーを始めとした両手武器が充実、
中長距離でのツインハンドガンやクロスボウ、スライサーが使えるのが強み
Sセイバー、Sダガーも強力
ガンテクター
回復アイテムが補充出来ない「輪廻ミッション」において補助、レスタがあるのは強み
また、ダブルセイバー、ライフル、ロングボウ、クロスボウ、ツインハンドガン等、
安全に戦うための武器が充実
フォルテガンナー
ライフルは電撃MC時代から鉄板
大型と戦うためのスピア、セイバーはソロクリアでは必須と言えそう
・・・試してませんが、WTも良さそうです。
【オススメ武器など】
ダブルセイバーのトルネードダンスは、ダメージソース、緊急回避に便利
補助テクニックのギレスタ、ディーザス、レンティスがあると、致死率がかなり下がる
ライフルのフローズンシュートは、キャリガイン以外のエネミー全般に有効
特に即死しやすい「デルナディアン」を無効化出来るのが強み
ライフル、ロングボウ、スライサーは、キャリガインと戦う時安全策が取れる
長い前置きでしたが、以下本編です。
ブリンガーライフルはじゃじゃ馬でした
ソロで輪廻を巡っていたら、3周目くらいであっさり出た「ブリンガーライフル」。
PSOでは、フォースでも使えるライフルとして有名でした。
しかし、今回PSUのGCアイテムとしてリメイクされたバージョンは、
性能だけみると、すべてのライフルを過去のものにしそうな勢いでしたが・・・。
せっかく超星運なので、倉庫のグラで行けそうな所まで磨いてみました。
エントリーNo.1
ブリンガーライフル

命中以外は、エーデルフシルも霞みます(汗
これ以上はGC使うか、成功率UP期間待ちでしょうね。
エントリーNo.2
エーデルフシル

これも十分な威力ですが・・・。
エントリーNo.3
キラーエリーク

現状、上の二つを除くと、キャスト以外の種族なら、これが一番。
デザインもなかなか良いと思ってます。
エントリーNo.4
ホーリーレイ

ラトルズネックより使いやすいAライフル。
以下、検証SS
ビースト♀LV180・fG20




左上/ホーリーレイ、右上/ブリンガーライフル
左下/キラーエリーク、右下/エーデル・フシル
<結果>
右上の画像が、「ブリンガーライフル」ですが、
SS見て頂くと分かる通り、ダメージ幅がちょっと変。
下は、1150から、
上は、1350くらいまで。
しかも、ダメージは1250〜1290くらいで安定(?)して困りもの。
かなり格下Aランクの筈のホーリーレイのが安定してダメージがでる始末。
ホーリーレイ/1275前後で高い安定
勿論、フシルやキラエリークのが使い易い印象。
エーデル・フシル/1300〜1340
キラーエリーク/1290〜1310
(フシルもダメージ幅が少し不安定ですが、ブリンガーよりはるかに良好)
何でこんな事に?と思って、見てみると・・・。

出力が不安定って書いてありました。。。
頑張って掘る程、良いものじゃないですね・・・。
11/12(キャスト♀)、11/13(ヒューマン♀)と天然で超星運でしたので、
輪廻をソロで挑戦してみました。
輪廻をソロで回るに当たって、簡単にまとめると・・・。
【オススメ職業】
ファイガンナー
ダブルセイバーを始めとした両手武器が充実、中長距離でのツインハンドガンやクロスボウ、スライサーが使えるのが強み
Sセイバー、Sダガーも強力
ガンテクター
回復アイテムが補充出来ない「輪廻ミッション」において補助、レスタがあるのは強みまた、ダブルセイバー、ライフル、ロングボウ、クロスボウ、ツインハンドガン等、
安全に戦うための武器が充実
フォルテガンナー
ライフルは電撃MC時代から鉄板大型と戦うためのスピア、セイバーはソロクリアでは必須と言えそう
・・・試してませんが、WTも良さそうです。
【オススメ武器など】
ダブルセイバーのトルネードダンスは、ダメージソース、緊急回避に便利
補助テクニックのギレスタ、ディーザス、レンティスがあると、致死率がかなり下がる
ライフルのフローズンシュートは、キャリガイン以外のエネミー全般に有効
特に即死しやすい「デルナディアン」を無効化出来るのが強み
ライフル、ロングボウ、スライサーは、キャリガインと戦う時安全策が取れる長い前置きでしたが、以下本編です。
ブリンガーライフルはじゃじゃ馬でした
ソロで輪廻を巡っていたら、3周目くらいであっさり出た「ブリンガーライフル」。
PSOでは、フォースでも使えるライフルとして有名でした。
しかし、今回PSUのGCアイテムとしてリメイクされたバージョンは、
性能だけみると、すべてのライフルを過去のものにしそうな勢いでしたが・・・。
せっかく超星運なので、倉庫のグラで行けそうな所まで磨いてみました。
エントリーNo.1
ブリンガーライフル

命中以外は、エーデルフシルも霞みます(汗
これ以上はGC使うか、成功率UP期間待ちでしょうね。
エントリーNo.2
エーデルフシル

これも十分な威力ですが・・・。
エントリーNo.3
キラーエリーク

現状、上の二つを除くと、キャスト以外の種族なら、これが一番。
デザインもなかなか良いと思ってます。
エントリーNo.4
ホーリーレイ

ラトルズネックより使いやすいAライフル。
以下、検証SS
ビースト♀LV180・fG20




左上/ホーリーレイ、右上/ブリンガーライフル
左下/キラーエリーク、右下/エーデル・フシル
<結果>
右上の画像が、「ブリンガーライフル」ですが、
SS見て頂くと分かる通り、ダメージ幅がちょっと変。
下は、1150から、
上は、1350くらいまで。
しかも、ダメージは1250〜1290くらいで安定(?)して困りもの。
かなり格下Aランクの筈のホーリーレイのが安定してダメージがでる始末。
ホーリーレイ/1275前後で高い安定勿論、フシルやキラエリークのが使い易い印象。
エーデル・フシル/1300〜1340
キラーエリーク/1290〜1310(フシルもダメージ幅が少し不安定ですが、ブリンガーよりはるかに良好)
何でこんな事に?と思って、見てみると・・・。

出力が不安定って書いてありました。。。
頑張って掘る程、良いものじゃないですね・・・。
【PSU】11月6日は初ログイン記念日
11月6日は、私自身のPSU初ログイン記念日です。
さらに言うと、オンラインゲームも唯一PSUくらいしか
プレイしてないので、初オンライン記念日?
当時の様子はこんな感じ・・・。
【補足】
確か・・・帰りが遅くなったけど、ユーコに誘われてたので、何とかログインした日でした。
あと、説明書も読まずに、とりあえずインストールしてみたので、
チャットや操作方法さえ分からない始末・・・。
携帯で「助けて!」メールしてました
以下、当時のログ。
(3Fに居たのは、ユーコ、エリ姉に加えて
懐かしい投げ子さんですね。)
23:25:04 Albertina 「うむ」
23:25:09 ユーコ 「別段ないなあ」
23:25:11 Albertina 「2000円払うだけのメリットカー」
23:25:12 guriguri 「ブルジョアプレイなのよ」
23:25:13 Albertina 「うむ」
23:25:15 Albertina 「うおw」
23:25:19 ユーコ 「思いつく限りではないねえ」
23:25:19 Albertina 「ぶるじょわ!」
23:25:22 ユーコ 「あ」
23:25:22 Albertina 「うん」
23:25:39 ユーコ 「YK!てめえ」
23:25:44 ユーコ 「いたわー」
23:25:47 Albertina 「なんかユーコがおっかけていった」
23:25:59 guriguri 「喧嘩が始まるのかしら?」
23:26:01 Albertina 「な、なんだって〜!?」
23:26:03 ユーコ 「お、今は若葉つかんのか」
23:26:20 ユーコ 「よし、紹介すっからこっちこいよー」
23:26:27 Albertina 「おお」
23:26:34 guriguri 「喧嘩じゃなかった!」
23:26:38 Albertina 「うむ!」
23:26:44 Albertina 「こんばんはー」
23:26:49 Albertina 「ゆーこのお友達ねー」
23:26:54 ユーコ 「そうそう」
23:27:02 guriguri 「ナイストウミーチュー」
23:27:04 ユーコ 「初めて間もないのよー」
23:27:06 Albertina 「うは」
23:27:07 Albertina 「おお」
23:27:10 ユーコ 「あ、わかった」
23:27:10 Albertina 「よろしゅ〜」
23:27:24 guriguri 「んー」
23:27:29 ユーコ 「スタートメニューから、操作デバイスをコントローラにしてない?」
23:27:32 Albertina 「おお」
23:27:45 Albertina 「スペースキー打つと」
23:27:49 Albertina 「チャットで着るわよー」
23:27:50 ユーコ 「コントローラにできれば普通に入力できるよ」
23:27:52 ユーコ 「おうw」
23:27:59 guriguri 「おどた」
23:28:04 ユーコ 「いいから喋れw」
23:28:14 Claris type YK「こんにちは」
この後、初めてミッションしたのが、「HIVE」でした。
今思うと初心者には難易度高いような(汗
あと、いつもの場所には人少なかったけど、
みんなは当時始めて開催されたGBRにいっていたのかも?(予想
※パルムGBR第一回<2007年11月1日(木)〜2007年11月29日(木)>
私はこの後、MAG開催まで、レベル上げに苦戦する日々です。
いつもの場所のみんなは「カンストLv120」ばっかりでしたからね…。
でも、当時はイベントさえ来れば、レベル追い付くのは楽でした。
ちなみに、一番古いSSはこれでした。
おそらく指が触れて撮ってしまったものかも・・・。

日付から電撃MC時期
さらに言うと、オンラインゲームも唯一PSUくらいしか
プレイしてないので、初オンライン記念日?
当時の様子はこんな感じ・・・。
【補足】
確か・・・帰りが遅くなったけど、ユーコに誘われてたので、何とかログインした日でした。
あと、説明書も読まずに、とりあえずインストールしてみたので、
チャットや操作方法さえ分からない始末・・・。
携帯で「助けて!」メールしてました
以下、当時のログ。
(3Fに居たのは、ユーコ、エリ姉に加えて
懐かしい投げ子さんですね。)
23:25:04 Albertina 「うむ」
23:25:09 ユーコ 「別段ないなあ」
23:25:11 Albertina 「2000円払うだけのメリットカー」
23:25:12 guriguri 「ブルジョアプレイなのよ」
23:25:13 Albertina 「うむ」
23:25:15 Albertina 「うおw」
23:25:19 ユーコ 「思いつく限りではないねえ」
23:25:19 Albertina 「ぶるじょわ!」
23:25:22 ユーコ 「あ」
23:25:22 Albertina 「うん」
23:25:39 ユーコ 「YK!てめえ」
23:25:44 ユーコ 「いたわー」
23:25:47 Albertina 「なんかユーコがおっかけていった」
23:25:59 guriguri 「喧嘩が始まるのかしら?」
23:26:01 Albertina 「な、なんだって〜!?」
23:26:03 ユーコ 「お、今は若葉つかんのか」
23:26:20 ユーコ 「よし、紹介すっからこっちこいよー」
23:26:27 Albertina 「おお」
23:26:34 guriguri 「喧嘩じゃなかった!」
23:26:38 Albertina 「うむ!」
23:26:44 Albertina 「こんばんはー」
23:26:49 Albertina 「ゆーこのお友達ねー」
23:26:54 ユーコ 「そうそう」
23:27:02 guriguri 「ナイストウミーチュー」
23:27:04 ユーコ 「初めて間もないのよー」
23:27:06 Albertina 「うは」
23:27:07 Albertina 「おお」
23:27:10 ユーコ 「あ、わかった」
23:27:10 Albertina 「よろしゅ〜」
23:27:24 guriguri 「んー」
23:27:29 ユーコ 「スタートメニューから、操作デバイスをコントローラにしてない?」
23:27:32 Albertina 「おお」
23:27:45 Albertina 「スペースキー打つと」
23:27:49 Albertina 「チャットで着るわよー」
23:27:50 ユーコ 「コントローラにできれば普通に入力できるよ」
23:27:52 ユーコ 「おうw」
23:27:59 guriguri 「おどた」
23:28:04 ユーコ 「いいから喋れw」
23:28:14 Claris type YK「こんにちは」
この後、初めてミッションしたのが、「HIVE」でした。
今思うと初心者には難易度高いような(汗
あと、いつもの場所には人少なかったけど、
みんなは当時始めて開催されたGBRにいっていたのかも?(予想
※パルムGBR第一回<2007年11月1日(木)〜2007年11月29日(木)>
私はこの後、MAG開催まで、レベル上げに苦戦する日々です。
いつもの場所のみんなは「カンストLv120」ばっかりでしたからね…。
でも、当時はイベントさえ来れば、レベル追い付くのは楽でした。
ちなみに、一番古いSSはこれでした。
おそらく指が触れて撮ってしまったものかも・・・。

日付から電撃MC時期
【PSU】シユウザクの性能が気になったので・・・。
- ジャンル : オンラインゲーム
- テーマ : テーマ : ファンタシースターユニバース
【PSU・3周年】ε(イプシロン)を「ぐるぐる」っと
- ジャンル : オンラインゲーム
- テーマ : テーマ : ファンタシースターユニバース
εでタイムアタック気味
先日の都会ユニでの出来事。
なかなか、良いPTに巡り合い、楽しく回っていましたが・・・。
(※都会ユニの方なので、名前は伏せさせて頂きます。)

ミッションクリア後
21:44:12 「でますねー」
21:44:14 「は〜い」
21:44:14 「はーい」
21:44:15 「[>Д<]ゝ”イエッサ!!」
21:44:42 「久々まっすぐ行けた気がします・・・」
21:44:49 「そですねー」
21:44:51 「たしかにー」
21:45:04 「偏って遠い方ばっかだったりすることも多々」
21:45:15 「まさにいまのようー」
21:45:19 「不思議と偏りますね」
21:45:20 「ありがと〜♪」
21:45:22 「基本ストレートにいけるの少ないよね」
きっかけという訳でもないですが・・・。
その次の周での出来事。
21:46:27 「もうロッドふたり解放」
21:46:32 「フフ」
21:46:35 「いやっはー( ̄▽ ̄)」
21:46:40 「いいなw」
21:46:44 「こちらも」
21:47:06 「 」
21:47:08 「あはは」
21:47:09 「といいつつ3周くらいロッドこなかったよ(゚д゚)」
21:47:17 「あるある」
(中略)

21:54:42 「お疲れ様でした♪」
21:54:43 「おつかれでしたぁ![*´▽`]ゝ”」
21:54:43 「おわったー」
21:54:45 「お疲れ様でした〜」
21:54:51 「8分だいでしょう!」
21:54:56 「ハイー」
21:54:57 「おしい」
21:55:00 「おしい」
ここで皆に火が付いた感じでノリノリになってきました(笑
(中1周入れて、その次の周)
22:13:25 「じゃじゃーん」
22:13:37 「なんと、いきなりロッド解放」
22:13:42 「こんぷ」
22:13:44 「じゃーん」
22:13:47 「(゚д゚)」
22:13:55 「みんなはやしー」
22:14:02 「最速きたw」
22:14:10 「(゚д゚)b」
22:14:14 「お疲れ様でした♪」
22:14:22 「これは特急チケットの予感」
22:14:24 「あ、気が早かった」
22:14:29 「w」
22:14:46 「もーてきもくんなー(゚∀゚)」
22:14:50 「ありがとう!???[´▽`*]ゝ”」
22:16:01 「あらあら」
22:16:03 「いい感じ」
22:16:09 「(゚д゚)b」
22:16:20 「敵こないねw」
(中略)

22:22:19 「お疲れ様でした〜」
22:22:22 「おしい」
22:22:30 「実におしいw」
22:22:44 「ロードもっとはようしてくれんかー( ̄▽ ̄」
22:22:46 「何か青いw」
22:22:51 「ww」
22:22:55 「あらあら、うふふ」
22:22:59 「あおいですねぇ」
22:23:07 「い、一応大なんですよー」
結論;9分切るのは結構大変です。
・・・チャットしないで進めば「8分台」行けたのかも?(苦笑
否、チャットしながらプレイするから楽しいんですよね。
(チャット加工にお嬢のツールを使わせ頂きました、感謝)
先日の都会ユニでの出来事。
なかなか、良いPTに巡り合い、楽しく回っていましたが・・・。
(※都会ユニの方なので、名前は伏せさせて頂きます。)

ミッションクリア後21:44:12 「でますねー」
21:44:14 「は〜い」
21:44:14 「はーい」
21:44:15 「[>Д<]ゝ”イエッサ!!」
21:44:42 「久々まっすぐ行けた気がします・・・」
21:44:49 「そですねー」
21:44:51 「たしかにー」
21:45:04 「偏って遠い方ばっかだったりすることも多々」
21:45:15 「まさにいまのようー」
21:45:19 「不思議と偏りますね」
21:45:20 「ありがと〜♪」
21:45:22 「基本ストレートにいけるの少ないよね」
きっかけという訳でもないですが・・・。
その次の周での出来事。
21:46:27 「もうロッドふたり解放」
21:46:32 「フフ」
21:46:35 「いやっはー( ̄▽ ̄)」
21:46:40 「いいなw」
21:46:44 「こちらも」
21:47:06 「 」
21:47:08 「あはは」
21:47:09 「といいつつ3周くらいロッドこなかったよ(゚д゚)」
21:47:17 「あるある」
(中略)

21:54:42 「お疲れ様でした♪」
21:54:43 「おつかれでしたぁ![*´▽`]ゝ”」
21:54:43 「おわったー」
21:54:45 「お疲れ様でした〜」
21:54:51 「8分だいでしょう!」
21:54:56 「ハイー」
21:54:57 「おしい」
21:55:00 「おしい」
ここで皆に火が付いた感じでノリノリになってきました(笑
(中1周入れて、その次の周)
22:13:25 「じゃじゃーん」
22:13:37 「なんと、いきなりロッド解放」
22:13:42 「こんぷ」
22:13:44 「じゃーん」
22:13:47 「(゚д゚)」
22:13:55 「みんなはやしー」
22:14:02 「最速きたw」
22:14:10 「(゚д゚)b」
22:14:14 「お疲れ様でした♪」
22:14:22 「これは特急チケットの予感」
22:14:24 「あ、気が早かった」
22:14:29 「w」
22:14:46 「もーてきもくんなー(゚∀゚)」
22:14:50 「ありがとう!???[´▽`*]ゝ”」
22:16:01 「あらあら」
22:16:03 「いい感じ」
22:16:09 「(゚д゚)b」
22:16:20 「敵こないねw」
(中略)

22:22:19 「お疲れ様でした〜」
22:22:22 「おしい」
22:22:30 「実におしいw」
22:22:44 「ロードもっとはようしてくれんかー( ̄▽ ̄」
22:22:46 「何か青いw」
22:22:51 「ww」
22:22:55 「あらあら、うふふ」
22:22:59 「あおいですねぇ」
22:23:07 「い、一応大なんですよー」
結論;9分切るのは結構大変です。
・・・チャットしないで進めば「8分台」行けたのかも?(苦笑
否、チャットしながらプレイするから楽しいんですよね。
(チャット加工にお嬢のツールを使わせ頂きました、感謝)




